突然ですが皆さん、ミュートってご存知ですか。
テレポートやお店(SL内です)に行くと、ランドマークなどを渡してくるときのあれです。
下の画像は、パーティクルラボでnote card をもらうときに表示されたものです。
選択が三択です。 「維持」・「破棄」・「ミュート」
「維持」は「Yes」で、「破棄」は「No」です。これは分かります。
「ミュート」は何となくミューという感じで「あいまい」な印象で使っていました。
こんな感じでした。
●はっきり断るときは「破棄」:商店のランドマークなど
●何かはっきり断ると相手に悪いかなのときは「ミュート」:note card をもらうときなど
結論から言うと、「ミュートは選択してはいけない」です。
ひょっとして、皆さんご存知のことを言っているだけかも知れませんね。
Aa はオリエンテーションアイランドを「飛び方」を教わった段階で逃げ出したものですから・・・
●ミュートって
ミュートするとその人(オブジェクト)との関係がたたれます。メッセージのやり取りもできなくなるようです。何に使うかというと、繰り返し嫌がらせされたときのためだそうです・・・
そんな重大な判断がここで選択できるのは、UI(ユーザーインターフェース)的にどうなの?と思います。
●ミュートするとどうなるか
パーティクルラボで選択したnote card の受け取りをミュートしたことで、そこのオーナーとの関係が絶たれ(こちらから絶ったのですが)ました。
パーティクルラボでの体験
・・・デモンストレーションが実行されなくなります
・・・note card がもらえなくなります
・・・オブジェクトの購入ができなくなります
note card がもらえない時点では、「Aaが頻繁に行くからかなー」といった感じであまり気にしていませんでしたが、そこでテクスチャーを購入したときに、テクスチャーをもらえなかったので気がつきました。
購入した際、お金は支払われますが「もの」はもらえなくなります。
お金の関係は断たれないようです・・・?
●ミュートの解除方法
1.適当なオブジェクトを制作します。
2.そのオブジェクトを「Mute」に設定します。
オブジェクトを右クリックし、パイメニューから「詳細」-「詳細」と進むと「Mute」の選択画面となります。
3.「ミュート」を選択します。
そうすると、「ミュートされた住人およびオブジェクト」の全リストが表示されます。
4.住人・オブジェクト選択し「ミュートしない」ボタンを押します。
ちなみに、Aaはこのリストが20人(個)ほどでした・・・
もちろん今は、全員(全部)元(ミュートしない設定)に戻してあります。
この物語の要約は、「仮想空間で絶世の美女になった体の不自由な娘バークの悲劇」です。
彼女(アバター)はチャーミングな踊りで人々を魅了します。それはバーク本人ですら気づかなかった秘めた能力でした。仮想空間においてバークはその能力を開花させます。仮想空間に夢中になるバーク。しかし、彼女には思いがけない悲劇が待ち受けていたのでした・・・
第65回世界SF大会(第65回ワールドコン)がパシフィコ横浜で開催されます。メインイベントのヒューゴー賞授賞式は9月1日(土)18時からあります。
第65回ワールドコン: http://www.nippon2007.org/jpn/index.shtml
ここで、ヒューゴー賞に関する解説を引用すると、「ワールドコン参加者の投票によって決定する賞で、前年度に発表されたSF作品に対して与えられます」とあります。
http://www.nippon2007.org/jpn/participant/participant_program.shtml#4
セカンドライフはいわゆる仮想空間物なのですが、第32回ワールドコン(1974年)ヒューゴー賞中編「接続された女、ジェイムズ・ティプトリー・ジュニア」を思い出します。
かなり前に読んだので、少し記憶があいまいです。「踊り」だったか「しぐさ」だったか。結末は忘れました(笑)。
小説としてとても面白く、ぜひご一読をお勧めします。
その後、第43回ワールドコン(1985年)ヒューゴー賞長編「ニューロマンサー」が発表され、サイバー空間物が定着していきます。
セカンドライフの大物アバターであるバカラ・ローズ(Baccara Rhodes)の記事を、今週の週刊東洋経済で読みましたが、正に「接続された女」が現実となっていると思いました。
ナンシー・シェンケインは多発性硬化症を患ってファーストライフ(実生活)でのキャリアを断念しました。しかし、セカンドライフにおいてバカラ・ローズとしてキャリアを再開させ大成功を収めます。ナンシーはバークと違い、ハッピーエンドですね。
Author:Aa
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